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	<title>OderWat? &#187; Spellborn</title>
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	<description>nützliches und persönliches...</description>
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		<title>Spellborn abonnieren oder nicht&#8230;?</title>
		<link>http://oderwat.de/2009/02/13/spellborn-abonnieren-oder-nicht/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 13:18:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>oderwat</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spellborn]]></category>
		<category><![CDATA[TCOS]]></category>

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		<description><![CDATA[Nun bin ich seit einiger Zeit Spieler von &#8220;The Chronicles of Spellborn&#8221; und gestern gab es den von vielen noch aktiven und zur Zeit inaktiven Spielern erwarteten &#8220;großen Patch&#8221;.
Für mich war dieser Patch hauptsächlich interessant, weil ich mir vom Umfang und der Qualität ein Bild dazu machen wollte, wie das Entwickler Team nach Release arbeitet. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nun bin ich seit einiger Zeit Spieler von &#8220;The Chronicles of Spellborn&#8221; und gestern gab es den von vielen noch aktiven und zur Zeit inaktiven Spielern erwarteten &#8220;großen Patch&#8221;.</p>
<p>Für mich war dieser Patch hauptsächlich interessant, weil ich mir vom Umfang und der Qualität ein Bild dazu machen wollte, wie das Entwickler Team nach Release arbeitet. Ob es genug Leute gibt, genug Ideen und vor allem: Genug Qualität!</p>
<p>Meine Einschätzung:</p>
<p>Ich bin der Meinung das die &#8220;Macher&#8221; sich übernommen haben und es auch auf absehbare Zeit nicht schaffen werden aus Spellborn das Spiel  zu machen, welches ich mir davon versprochen habe. Es wurde zwar einiges korrigiert und durchaus Verbesserungen für alte und neue Spieler eingeführt, aber für fast 1 1/2 Monate Wartezeit (ich lasse Dezember mal aussen vor), ist das Ergebnis recht mager ausgefallen.</p>
<p>Ich mag mich übrigens auch nicht freuen oder lobende Worte finden, wenn Fehler behoben werden, die erst gar nicht hätten da sein dürfen.</p>
<p>Und mit englischen Texten (Sprachausgabe sowieso)  ist das Spiel immer noch in weiten Teilen des &#8220;noch nicht in englischsprachigen Ländern&#8221; veröffentlichten Spiels aus Benelux&#8230; Naja.. besser als noch nach 5 Jahren französich wie bei einem anderen Titel <img src='http://oderwat.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Da die Ankündigung war, dass nach diesem Patch zwei Gruppierungen Newsletter erhalten, vermute ich, dass mit dem neu interiertem Tutorial &#8220;geprüft&#8221; wird, wieviele Leute nun im Spiel bleiben, nachdem der Einstieg verbessert wurde. </p>
<p>Ich hoffe für die Macher (und mich), dass es sich Auszahlt und neue Spieler lange genug brauchen um den teilweise desolaten Zustand des Spieles zu erkennen, das weiteres Nacharbeiten möglich ist. Allerdings sehe ich das ganze eher als Vorbereitung für die NA / UK Release. Weniger als &#8220;Service für uns deutsche Spieler&#8221;.. der Verdacht, dass wir schon mal zahlen sollten, während woanders noch &#8220;gewartet&#8221; wird bis die Banane wenigstens hellgrün geworden ist, lässt sich einfach nicht abschütteln.</p>
<p>Da zu meinem Vorschlag &#8220;Freimonat&#8221; bisher keine Äußerung erfolgten und bald &#8220;Darkfall&#8221; für ein ähnlich fragwürdiges Release bereitsteht, glaube ich im Moment nicht, das ich mein Abo verlängern werde.</p>
<p>Das Einzige was mich damit liebäugeln lässt ist das wunderbare Forum <img src='http://oderwat.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  &#8230; sich mit ca. 10 Leuten über ein Spiel auseinanderzusetzten, welches potentiell ein paar tausend Spieler und hunderte Forums Mitglieder haben müsste&#8230; hat was <img src='http://oderwat.de/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Aber irgendwie bin ich immer noch nicht bereit, ein Abo mit einer Firma zu machen, welche nicht mal in der Lage ist ein Impressum auf ihren Webseiten bereit zu stellen. Da muss wohl erst das Kind in den Brunnen fallen, bis dahingehend die gesetzlichen Regelungen Beachtung finden.</p>
<p>Zu guter letzt noch etwas: Spellborn ist auch jetzt ein tolles Spiel&#8230; ungefähr so gut wie Vanguard, TR, AoC und wie die anderen Pleiten alle heissen. Und das nur wegen: Der Welt, Geräuche und dem spaßigem Kampfsystem. Vielleicht hätten die Entwickler der verschiedenen Spieler nicht &#8220;gegen&#8221; sondern &#8220;miteinander&#8221; Arbeiten sollen&#8230;</p>
<p>Ich glaube das erste &#8220;Gute&#8221; wird Aion und evtl. GuildWars 2 sein&#8230; bis dahin nimmt es kein Ende mit den Träumen und der Veralberung der Kunden&#8230;</p>
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		<title>Abenteuer in TCOS &#8211; Kampf gegen den Giganten :)</title>
		<link>http://oderwat.de/2008/11/30/abenteuer-in-tcos-kampf-gegen-den-giganten/</link>
		<comments>http://oderwat.de/2008/11/30/abenteuer-in-tcos-kampf-gegen-den-giganten/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 13:23:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>oderwat</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spellborn]]></category>
		<category><![CDATA[TCOS]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe leider keine Zeit (und Lust) hier ein voll bearbeitetes Video zu erstellen. Will aber auch dieses schöne Erlebnis teilen. Kassaya und Eloy waren gestern noch spät unterwegs und sind etwas ausserhalb der vorgegebenen Routen gereist. Dabei trafen wir so manches wunderliche Geschöpf und hatte einige sehr&#8230;. gefährliche Situationen zu meistern..
Den Kampf mit einem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe leider keine Zeit (und Lust) hier ein voll bearbeitetes Video zu erstellen. Will aber auch dieses schöne Erlebnis teilen. Kassaya und Eloy waren gestern noch spät unterwegs und sind etwas ausserhalb der vorgegebenen Routen gereist. Dabei trafen wir so manches wunderliche Geschöpf und hatte einige sehr&#8230;. gefährliche Situationen zu meistern..</p>
<p>Den Kampf mit einem Lvl 35 Banthander möchte ich hier als Beispiel nehmen und euch ein kleines Video dazu zeigen.</p>
<p>Man beachte, dass wir beide Lvl 9 sind. Ein schönes Beispiel dafür wie TCOS sich von anderen Spielen abhebt indem es Möglichkeiten schafft, daß Spieler ihre eigenen Erlebnisse haben können!</p>
<p>Um das klar zu sagen&#8230; mit ein wenig Geschick ist es kein &#8220;Wunder&#8221; sowas in TCOS zu erreichen. Andererseits gibt es Spieler die in Lvl 6 an einem Lvl 2 Wolf sterben&#8230; weil das &#8220;aktive selber Ausweichen&#8221; für viele MMORPG Spieler eben völliges Neuland ist <img src='http://oderwat.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://oderwat.de/download/tcos_kassaya_und_eloy_hauen_lvl35.wmv">Kassaya und Eloy gegen den Giganten</a> (wmv Datei &#8211; Am besten erst &#8220;Speichern als&#8230;&#8221;)</p>
<p>Das Video ist auch (in Kürze) auf YouTube: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=YO3lvrH8wkc" target="_blank">Klickt hier</a>&#8230;</p>
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		<title>The Chronicles of Spellborn auf &#8220;deutsch&#8221;?</title>
		<link>http://oderwat.de/2008/11/28/the-chronicles-of-spellborn-auf-deutsch/</link>
		<comments>http://oderwat.de/2008/11/28/the-chronicles-of-spellborn-auf-deutsch/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 19:28:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>oderwat</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spellborn]]></category>
		<category><![CDATA[TCOS]]></category>

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		<description><![CDATA[Also&#8230; ich hab nicht viel Zeit zu schreiben, da aber immer wieder jemand danach fragt habe ich mal 2 Dateien hier bereitgestellt mit denen man die Sprache der release Version zwischen Englisch und Deutsch umstellen kann.
Wer weiss wie es geht kann das auch leicht selber Ändern. Der zu ändernde Key lautet:
HLKM/Software/The Chronicles of Spellborn/Settings/Language
und muss [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Also&#8230; ich hab nicht viel Zeit zu schreiben, da aber immer wieder jemand danach fragt habe ich mal 2 Dateien hier bereitgestellt mit denen man die Sprache der release Version zwischen Englisch und Deutsch umstellen kann.</p>
<p>Wer weiss wie es geht kann das auch leicht selber Ändern. Der zu ändernde Key lautet:</p>
<p>HLKM/Software/The Chronicles of Spellborn/Settings/Language</p>
<p>und muss auf &#8220;German&#8221; für &#8220;deutsch&#8221; und &#8220;English&#8221; für &#8220;english&#8221; gesetzt werden. Damit es wirkung zeigt muss das Spiel jeweils neu gestartet werden.</p>
<p>Die Dateien findet ihr hier:</p>
<p><a href="http://oderwat.de/download/TCOS-Deutsch.reg">TCOS-Deutsch.reg</a> (für Window XP)</p>
<p><a href="http://oderwat.de/download/TCOS-Englisch.reg">TCOS-Englisch.reg</a> (für Windows XP)</p>
<p><a href="http://oderwat.de/download/TCOS-Englisch.reg"></a>Einfach die Datei runterladen (rechts klicken, speichern unter&#8230;) und dort dann ausführen&#8230;</p>
<p>Es passiert nichts wildes, es wird lediglich ein Key in der Registry verändert.</p>
<p>Und viel Spass beim Spielen!</p>
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		<title>&quot;The Chronicles of Spellborn&quot; &#8211; Weihnachten dieses Jahr schon am 27. November!?</title>
		<link>http://oderwat.de/2008/09/27/the-chronicles-of-spellborn-weihnachten-dieses-jahr-schon-am-27-november/</link>
		<comments>http://oderwat.de/2008/09/27/the-chronicles-of-spellborn-weihnachten-dieses-jahr-schon-am-27-november/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 14:29:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>oderwat</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Bild]]></category>
		<category><![CDATA[Spellborn]]></category>
		<category><![CDATA[TCOS]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;

Am 27.11.2008 ist die Release von &#34;The Chronicles of Spellborn&#34; geplant. Ich hege pers&#246;nlich einige Hoffnung, dass an diesem Tag mein MMORPG Nomadentum seit der Aufl&#246;sung meiner Guild Wars Gilde ein Ende findet!
Warum gerade &#34;TCOS&#34; die Erl&#246;sung f&#252;r mich bringen soll wird Leuten die mich n&#228;her kennen schnell klar, wenn ich ein paar Punkte erl&#228;utere:
1. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#160;
<div style="float: right; margin-bottom: 5px; margin-left: 15px"><img src="" /></div>
<p>Am 27.11.2008 ist die Release von &quot;<a href="http://www.tcos.com/news/index.php?lng=de" target="_blank">The Chronicles of Spellborn</a>&quot; geplant. Ich hege pers&#246;nlich einige Hoffnung, dass an diesem Tag mein MMORPG Nomadentum seit der Aufl&#246;sung meiner Guild Wars Gilde ein Ende findet!</p>
<p>Warum gerade &quot;TCOS&quot; die Erl&#246;sung <span style="text-decoration: underline">f&#252;r mich</span> bringen soll wird Leuten die mich n&#228;her kennen schnell klar, wenn ich ein paar Punkte erl&#228;utere:</p>
<p>1. Es gibt ein &quot;<a href="http://www.tcos.com/en/gameworld/?id=skillsystem" target="_blank">Skilldeck</a>&quot; &#8230; das h&#246;rt sich schon nach &quot;Magic The Gathering&quot; an und das spiele ich immer noch sehr oft und mit viel Spa&#223;. Davon verspreche ich mir zusammen mit der gro&#223;en <a href="http://tcos.com/news/skillpop/skills_overview.swf" target="_blank">Liste an Skills</a> und Zust&#228;nden eine Spielweise und Charakterentwicklung welche &#228;hnlich wie in &quot;Guild Wars&quot; oder eben &quot;Magic&quot; unbegrenzte Varianten und Vielfalt bringt (es gibt kein &quot;bestes, einziges&quot; Build).</p>
<p>2. Die Gegner AI l&#228;sst diese nicht statisch stehen oder patrouillieren sondern richtig k&#228;mpfen (und taktieren). Was damit gemeint ist sehr ihr in <a href="http://www.jeuxonline.info/video/374/ia-development-diary-the-humanoide-opposition" target="_blank">diesem Film</a> (am besten direkt <a href="http://www.tcos.com/downloads/xfer/tcos_video_diary__ai_grouping.wmv" target="_blank">Runterladen</a>). Allgemein ist das K&#228;mpfen dynamischer als ich es aus anderen Spielen gew&#246;hnt bin. In TCOS sehen NPC K&#228;mpfe eher wie PvP K&#228;mpfe aus.</p>
<p><a href="http://oderwat.de/wp-content/uploads/2008/09/skilldeck.gif" target="_blank"><img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px 10px 0px 0px; border-right-width: 0px" height="189" alt="Skilldeck Bild" src="http://oderwat.de/wp-content/uploads/2008/09/skilldeck-thumb.gif" width="154" align="left" border="0" /></a>Sicherlich wird die AI aber keine echten Gegenspieler ersetzten und davon gibt es wegen dem Kampfsystem sicherlich einige und damit sehr spannende Herausforderungen!</p>
<p>Da es keinen automatischen Kampf gibt und man auch noch selber zielen muss, wird das alles eine recht hektische Angelegenheit. Das ist dann das krasse Gegenteil vom &quot;Knopf-Dr&#252;ck-Affen&quot; in vielen anderen Spielen. Bei dem der Hersteller eigentlich als gr&#246;sste Sorge hat wie er das dumme Kampfsystem &quot;botfest&quot; macht.</p>
<p>3. Die Story, die Atmosph&#228;re und die Wesen haben wenig/nichts mit &quot;dagewesenem&quot; zu tun und alles wird wirklich professionell geschrieben! Wer gerne was Lesen will findet in den &quot;<a href="http://www.tcos.com/gameworld/?id=scrollsynopses&amp;lng=de" target="_blank">Spellborn Scrolls</a>&quot; interaktive Geschichten in denen die Welt von Spellborn vorgestellt wird!</p>
<p><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; margin: 0px 0px 5px 15px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="201" alt="spellborn-cover" src="http://oderwat.de/wp-content/uploads/2008/09/spellborn-cover1.png" width="143" align="right" border="0" />Schaut euch dazu auch mal die <a href="http://www.spellborn.co.kr/" target="_blank">Koreanische Webseite</a> f&#252;r das Spiel an! Dort im &quot;Media&quot; Bereich finden sich auch alle guten Videos an einem Platz. Auch wenn die Grafik Engine etwas &quot;betagt&quot; ist, halte ich das f&#252;r besser als ein Spiel in dem viele der Spieler mehr mit Ihrer Hardware k&#228;mpfen m&#252;ssen als mit Gegnern im Spiel.</p>
<p>4. Die &quot;Einstellung&quot; der Macher! Das Spiel wird schon sehr lange entwickelt und es wurde viel Zeit darauf verwendet zu Experimentieren. Das Ergebnis sollte nicht das &quot;einfachste&quot; sein, sondern das was den Spieler zum wichtigsten Faktor macht. Dabei ist nicht dessen &quot;Zeit&quot; gemeint, sondern sein Kopf und seine Geschicklichkeit. Es soll weniger Charakter-XP als mehr &quot;&#220;bung&quot; und &quot;K&#246;nnen&quot; beim Spieler den Unterschied machen wenn man l&#228;nger spielt.</p>
<p>5. Keine direkten Boni auf Waffen oder Ausr&#252;stung. Man tr&#228;gt was man toll findet. Egal welche Klasse und Rasse. Boni kommen als extra Items welche in die Ausr&#252;stung &quot;gesteckt&quot; werden. Diese sind wiederverwendbar, k&#246;nnen also auch in das neue coole Schwert gesteckt werden.</p>
<p>6. Quests welche die Story beeinflussen werden. Reisen in die Vergangenheit und &#228;hnliche Dinge sind in der gew&#228;hlten Story kein Problem. Es gibt fast unbegrenzte M&#246;glichkeiten an &quot;logischen&quot; Erweiterungen.</p>
<p>und vieles mehr&#8230; eigentlich wird jede Neuigkeit welche ich h&#246;re ein weiterer Grund mich auf dieses Spiel zu freuen.</p>
<p>Wer mehr aus dem Spiel sehen will, dem Empfehle ich folgende <a href="http://www.gametrailers.com/game/2191.html" target="_blank">Trailer Sammlung</a>!</p>
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